Kooperation
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Spiel Ausleihstatus |
Kategorie
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Alterskategorie
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Gebühr Fr.
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Genau schauen und Code schnell einstellen |
Gesellschaftsspiele | ab 8 Jahren | 2.50 |
50 Clues - Das Pendel der Toten "Das Pendel der Toten" ist der faszinierende Einstieg in die Leopold-Trilogie. Alle drei Teile sind eigenständig spielbar. Maria ist in einer forensischen Psychiatrie eingesperrt und muss ausbrechen, um ihren Sohn zu... |
Gesellschaftsspiele | ab 16 Jahren | 1.50 |
"Leopolds Schicksal" ist der dritte Teil der mörderischen Leopold-Trilogie. Es sind keine Vorkenntnisse notwendig. Alle drei Teile sind eigenständig spielbar. Maria hat nun genug Kraft gesammelt, es mit Leopold... |
Gesellschaftsspiele | ab 16 Jahren | 1.50 |
Wörter müssen so erklärt, gezeichnet oder pantomimisch dargestellt werden, dass die Teammitglieder diese erkennen können. |
Gesellschaftsspiele | ab 12 Jahren | 2.50 |
Das Spiel, bei dem Zusammenarbeit und Intuition den Banditen in die Falle locken |
Gesellschaftsspiele | ab 6 Jahren | 2.00 |
Puzzle, Legespiele | ab 4 Jahren | 1.00 | |
Wieso wird ein Schneesturm einem Mann zum Verhängnis, obwohl er in der warmen Wohnung ist? Weshalb kommt ein Mountainbiker durch die Begegnung mit einem Einheimischen ums Leben? Warum verdurstet jemand aufgrund der... |
Gesellschaftsspiele | ab 12 Jahren | 1.50 |
Pech? Schicksal? Schreiende Dummheit? Sie alle ziehen gern hochnotpeinliche Katastrophen nach sich, neudeutsch: Epic Fails. Tätowierte Rechtschreibfehler, explodierende Hämorrhoiden, gegrillte Friedenstauben – es gibt... |
Gesellschaftsspiele | ab 12 Jahren | 1.50 |
Gesellschaftsspiele | ab 9 Jahren | 3.00 | |
Gewinnen ist nicht so wichtig. Hauptsache, der Hinweis war richtig! |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 2.50 |
Deckscape - Hinter dem Vorhang Schlussfolgerungsspiel |
Gesellschaftsspiele | ab 12 Jahren | 1.50 |
Deckscape – Das Schicksal von London Schlussfolgerungsspiel |
Gesellschaftsspiele | ab 12 Jahren | 1.50 |
Deckscape – Flucht aus Alcatraz Schlussfolgerungsspiel |
Gesellschaftsspiele | ab 12 Jahren | 1.50 |
Schlussfolgerungsspiel |
Gesellschaftsspiele | ab 12 Jahren | 1.50 |
Gesellschaftsspiele | ab 12 Jahren | 1.50 | |
Übernehmt die Aufgabe der Gefährten und rettet Mittelerde. Nur gemeinsam kann Euch das Gelingen. Sauron agiert ais dem Spiel heraus gegen Euch. Viel Erfolg! |
Gesellschaftsspiele | ab 12 Jahren | 2.00 |
Im kooperativen Kartenspiel "Die Crew" begeben sich die Spieler als Astronauten auf ein ungewisses Weltraum-Abenteuer. Ihre ereignisreiche Reise auf der Suche nach einem unbekannten Planeten erstreckt sich über 50... |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 2.50 |
Großer Schreck! Die Wolfsjungen haben sich in den Bergen verirrt und brauchen dringend Hilfe. Keine Frage, dass die Helden von Andor zu ihrer Rettung eilen. Doch kaum haben sie die Rietburg verlassen, wittert der... |
Gesellschaftsspiele | ab 7 Jahren | 4.50 |
Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen! Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule in Gefahr! Aber Mr. Morrison aus der magischen Zoohandlung weiß Rat. Die Spieler helfen den magischen Tieren, den Weg zur Zoohandlung zurückzulegen. Denn... |
Gesellschaftsspiele | ab 6 Jahren | 2.00 |
"Die verdrehte Spuknacht" ist ein kooperatives Ziehspiel, bei der die Magierspielfiguren durch Würfeln an die von Plättchen angegeben Zielorte gezogen werden müssen. Wenn jede der drei Magierfiguren fünf Zielplättchen... |
Gesellschaftsspiele | ab 5 Jahren | 4.00 |
Plätschernde Flüsse, rauschende Wälder, sich im Wind wiegende Weizenfelder und hier und da ein schnuckeliges, kleines Örtchen - das ist Dorfromantik! Das Videospiel des kleinen Entwicklerstudios Toukana Interactive... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 Jahren | 3.50 |
Juhu, ein neuer Bewohner kommt ins Wolkenland! Die Einhörner Glitzerglück, Sternenstaub, Wunderblume und Zauberwirbel wollen dem kleinen Einhornkind Rosalie einen tollen Empfang bereiten und schmeißen eine riesige... |
Gesellschaftsspiele | ab 4 Jahren | 2.00 |
Einhorn Glitzerglück - Wolkenstapelei Die fünf Einhörner bekommen in ihrem Wolkenschloss häufig Besuch von Freunden. Und weil der Platz dort nicht mehr ausreicht, müssen sie anbauen. Die Spieler helfen ihnen gemeinsam dabei, indem sie beim Stapeln der... |
Gesellschaftsspiele | ab 4 Jahren | 1.50 |
Escape Game - Das geheimnisvolle Museum Ihr seid gerade in einem Museum angekommen, als die Lichter plötzlich ununterbrochen an- und ausgehen... und die Fenster öffnen und schliessen sich, ohne dass ihr sie festhalten könnt. Ihr sucht den Ausgang, aber... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 Jahren | 1.50 |
Escape Game - Das Labor des Dr. Frank Ihr seid die Assistenten des Wissenschaftlers Doktor Frank Bakkif. Ihr betretet sein Labor, aber diesmal ist der Doktor nicht da. Auf seinem Schreibtisch findet ihr einige seltsame Uhren. Als ihr eine davon in die Hand... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 Jahren | 1.50 |
Escape Game - Das verfluchte Schloss Aus einem Schulausflug besichtigt ihr das Schloss von Ritter Berardo aus der Adelsfamilie Palazzi. Der Ritter wurde genau heute vor 1000 Jahren vergiftet: ein wirklich unglücklicher Zufall! Kaum habt ihr das Schloss... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 Jahren | 1.50 |
Escape Game - Die Pyramide des Pharao Ihr besichtigt die Pyramide des Pharao Koz, als plötzlich selsame Geräusche ertönen. Alle Türen schliessen sich und die Mumien öffnen ihre Sarkophage. Ihr müsst fliehen! |
Gesellschaftsspiele | ab 8 Jahren | 1.50 |
Puzzle, Legespiele | Ohne Altersangabe | 2.00 | |
Warum musste ein Mann ins Krankenhaus, nachdem er einen Ball trat? Weshalb freute Ingo sich nicht, obwohl er zwei Treffer erzielt hatte? Und wie kann es sein, dass das erste Tor in dieser Partie schon vor dem Anpfiff... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 Jahren | 1.50 |
Kooperatives, lustiges Sammelspiel |
Gesellschaftsspiele | ab 4 Jahren | 3.00 |
Das rasante Ratespiel "Was bin ich" |
Gesellschaftsspiele | ab 7 Jahren | 2.00 |
Ihr seid ein geniales Ermittlerteam und löst gemeinsam jeden Fall. Inspektor Nase gibt die Hinweise, die anderen werten sie aus. Total einfache Regeln und Spannung pur. Mit etwas Übung schafft ihr es zum Meisterdetektiv! |
Gesellschaftsspiele | ab 7 Jahren | 2.00 |
Wort erraten, aber keine doppelten Begriffe: Nominierungsliste Spiel d. Jahres 2019 |
Gesellschaftsspiele | ab 7 Jahren | 2.50 |
Empfohlen zum Spiel des Jahres 2020 |
Gesellschaftsspiele | ab 8 Jahren | 4.00 |
In dieser kooperativen Labyrinth-Version spielen alle gemeinsam gegen Daedalus, den Geist des Labyrinths. Runde für Runde blättern die Spieler im Zauberbuch von Daedalus, um zu erfahren, welche Hindernisse er ihnen in... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 Jahren | 3.50 |
Auswahlliste Kinderspiel d.J. passende Karten auf dem Weg zum Friseur finden |
Gesellschaftsspiele | ab 6 Jahren | 2.00 |
MicroMacro - Crime City 2: Full House Mit mehr als 500.000 verkauften Exemplaren in 24 Sprachen hat MicroMacro: Crime City bei den Detektiven weltweit für Nervenkitzel und innovative Verbrecherjagden gesorgt - und zwar in den eigenen vier Wänden! |
Gesellschaftsspiele | ab 8 Jahren | 3.00 |
Willkommen in Crime City, einer Stadt, in der hinter jeder Ecke das Verbrechen lauert. Verhängnisvolle Geheimnisse, hinterhältige Überfälle und kaltblütige Morde sind hier an der Tagesordnung. |
Gesellschaftsspiele | ab 8 Jahren | 3.00 |
Gesellschaftsspiele | ab 3 Jahren | 2.50 | |
Das erste 3D-Escape Spiel mit App-Unterstützung. Betretet das MYSTERY HOUSE... wenn ihr es wagt! Taucht gemeinsam ein in das faszinierendste 3D-Escape-Room-Erlebnis aller Zeiten. Und das zu Hause an eurem Tisch!... |
Gesellschaftsspiele | ab 12 Jahren | 3.00 |
Einleitung: |
Gesellschaftsspiele | ab 12 Jahren | 3.50 |
Gesellschaftsspiele | ab 5 Jahren | 3.50 | |
Gesellschaftsspiele | ab 7 Jahren | 3.00 | |
Puzzle, Legespiele | ab 12 Jahren | 4.00 | |
Spiele im Freien | ab 6 Jahren | 2.00 | |
Unlock! - Verloren im Zeitstrudel Schlussfolgerungsspiel |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 2.00 |
Unlock! ist ein Escape Adventure-Spiel für zu Hause. Man wird in einen Raum eingesperrt und hat dann 60 Minuten Zeit, die Rätsel in Form von Karten zu lösen, um den Code für die Ausgangstür herauszufinden. Man... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 Jahren | 3.00 |
Findet den Dieb des Zauberrings! Wer wars? Welcher Schlossbewohner hat ihn gestohlen? Die sprechenden Tiere werden den Kindern sicher helfen. Dafür sollten sie nur mit ihrem gewünschten Futter versorgt werden. Pfau,... |
Gesellschaftsspiele | ab 6 Jahren | 3.00 |
Wort-Ratespiel: mit App als Spielleiter: Nominierungsliste Spiel d. Jahres 2019 |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 2.00 |